Rift Combat Log Parser V1.0

Eigentlich war das kleine Tool nur fr den Eigengebrauch bestimmt. Aufgrund der Resonanz habe ich
mich aber dazu berreden lassen, es doch zu verffentlichen. Hoffentlich werde ich diesen Schritt
nicht bereuen.

Der Rift Combat Log Parser ist klein und simpel gehalten. Wer mit dem mchtigen Advanced Combat
Tracker zufrieden ist, hat keinen Grund fr einen Wechsel.

Der Parser ist einfach in der Bedienung.

- "Parse" liest das Combatlog aus und stellt es dar.
- "Clear" lscht das Combatlog, um ein zu groes Anwachsen zu vermeiden. (Nur mit Admin-Rechten)
- "Copy" archiviert das Combatlog unter CombatLog<Nr>.txt. (Nur mit Admin-Rechten)

Eine Installation ist nicht ntig. Der Parser untersttzt standardmig Englisch, kann aber in
der Kommandozeile auf Deutsch umgestellt werden: (Rechtsklick -> Eigenschaften -> Ziel)

\bin\Release\RiftCombatLogParser.exe deutsch

oder fr Englisch einfach nur

\bin\Release\RiftCombatLogParser.exe

Um sicherzustellen, dass es sich um keine Schadsoftware handelt, habe ich den Sourcecode beigefgt.
Die Rechte liegen aber weiterhin bei mir. Natrlich drft Ihr fr den Privatgebrauch nderungen,
Erweiterungen oder Verbesserungen vornehmen, aber Ihr solltet diese nicht verffentlichen.

Das Programm stellt keine Internet-Verbindung her. Es wird nur der Registry-Schlssel fr das
Rift-Verzeichnis und das CombatLog.txt gelesen.

Mir ist bewusst, dass man noch alle mglichen Gimmicks einbauen kann, aber wie gesagt: Die
Zielsetzung ist "klein und simpel".

Wem das Tool gefllt und sich bedanken mchte, kann dies gerne per Rift-Mail auf Akala machen.
Bitte, bitte keine Tells! Das wrde in die Kategorie "Bereuen" fallen. ^^

ber einen kleinen Obolus wrde sich meine Schurkin sicher auch freuen.

Mein besonderer Dank geht an alle Helfer, die mich in der Testphase untersttzt haben
- insbesondere an meinen Lieblingstank Holok.

Dann wnsche ich Euch noch viel Spa

Cedah @ Akala





Der Link zum Download:

[url=http://cedah.niramar.de/RiftCombatLogParser.zip]Rift Combat Log Parser V1.0[/url]

Private Nachrichten habe ich fr das offizielle Forum gesperrt, da ich dort kaum reinschaue.





Weitere Details:

Es ist hilfreich sich ein /combatlog Makro zu schreiben. Zu groe CombatLogs sollten vermieden
werden. 30 MB einzulesen, dauert ca. 20 Sekunden.

Zur besseren bersicht unterteilt der Parser das CombatLog in einzelne Kmpfe. Der Titel des
Kampfes zeigt das Hauptziel. Zeiten in denen Ihr nicht im Kampf wart, werden nicht dargestellt.
Auch werden alle Ereignisse ausgefiltert, in denen weniger als 50 DPS oder 50 HPS erreicht werden.
Ansonsten wrde jeder, der sich in Eurer Umgebung selbst bufft, in der Statistik auftauchen.
In der Hauptstadt wrde man an der Bosspuppe zugemllt werden. Zu beachten ist, dass man erst
aus dem Kampf kommen muss, damit dieser im Parser auftaucht. Ebenso sollte die Aufzeichnung
nicht vor Kampfende gestoppt werden.

In der Darstellung wird jeder einzelne Kampf in die Personen untergliedert, die daran
teilgenommen haben. Darunter befinden sich alle Fertigkeiten, die eingesetzt wurden. Die Rubrik
"Targets" zeigt Euch, wie sich der Schaden auf den Zielen zusammensetzt.

Damit ist es in einem Raid einfach herauszufinden, was der Tank einsteckt (auch die Schadensarten),
welche gegnerischen Fertigkeiten vermieden werden mssen, welche Feinde aufgrund ihres DPS-Wertes
zuerst fallen mssen und wie sich der Gesamtschaden auf dem Boss aufteilt.

Eine weitere Besonderheit ist, dass jeder zur DPS/HPS-Ermittlung seine eigene Uhr hat. Das heit,
dass nur der Zeitraum zhlt, in dem man seinen ersten und letzten Schaden gemacht hat. Ihr drft
Eure Tanks also gerne antanken lassen.

Die Werte Min, Avg und Max zeigen den Heilern, wie gro ihre Streuung ist - also Heilung plus
Overheal. Das Ma der berheilung wird gesondert aufgefhrt. So lsst sich die Strke der
Heilsprche besser einschtzen.

Die Werte Crit und Miss (= Miss, Dodge, Parry, Resist) werden bei den Trefferversuchen # mitgezhlt.

Leider hat das CombatLog von Rift so manche Schwchen. So kann es u.a. vorkommen, dass der Kampf
vorzeitig endet und man danach erst seinen tdlichen Schlag kassiert. Oder dass bei einer kritischen
Heilung der Overheal vergessen wurde.
